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XCOM2 L-18/セクトポッドvs狙撃手

XCOM2 Legend - 18 / セクトポッドvs狙撃手

XCOM2 を難易度レジェンドでプレイ。

今回のプレイでシャドー・プロジェクト「サイキックゲート」が完了したので「アヴァターの解剖」を始めました。いよいよ大詰めです。

その間にゲリラ作戦「アドヴェントの列車のワークステーショをハッキングする」をプレイ。他のゲリラ作戦の難易度がベリーハードだったため、ハードのこれを選んだのですが、相変わらず表示以上の難易度でした。

特に3ターン目で後方に敵の増援接近中になり、無視すると前後で挟まれるのですが、増援部隊を相手していると時間切れになりそうで、延々と試行錯誤していました。

最終的に潜伏中の遊撃手でハッキングして、敵を残して撤退するつもりだったのですが、それもできず。

しかしハッキング成功した後の戦闘は安定していて、遊撃手が動揺するほど負傷(瀕死)した以外は問題ありませんでした。もう列車のハッキングはやめておくメモ。

続けて評議会ミッション「アドヴェントの牢獄からVIPを救出する」をプレイ。

比較的難易度が低めかと思っていたら、通常ミッションにセクトポッドが出てくる季節になっていました。

しかしすでに狙撃手が大佐になっていて必殺の「ファンファイア」を取得済なので恐れるに足りず。ただしセクトポッドにターンを渡すと、大惨事になることには変わりありません。

問題は近くに別の敵の小隊がいて距離が離れるまで待ったため、後半の戦闘がきつくなったこと。最初の2ターンぐらいで敵の小隊1つは倒すようにするメモ。

とりあえずプレイを長引かせても敵が強くなるだけなので、アヴァターの解剖が終わったら、最終ミッションの予定です。

  • 10/10:ゲリラ作戦:アドヴェントの列車のワークステーションをハッキングする
    遊:少佐(負傷15日), グ;大尉, グ;少佐, サ:門弟, 技:少佐, 狙:少佐
  • 10/11:接触:ニューメキシコ
  • 10/11:C3 技術者x2 残り45日(補給物資回収)
  • 10/17:シャドー・プロジェクトサイキックゲート完了, アヴァターの解剖開始
  • 10/17:D1クリア, C3 技術者x3 残り27日
  • 10/18:評議会ミッション:アドヴェントの牢獄からVIPを救出する
    遊:少佐, グ;大尉/少佐, グ;少佐, サ:門弟, 技:少佐, 狙:少佐
    戦利品:エレリウム・コア, 最高性能ストック
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