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XCOM2 L-17/脳の座標は全滅で

XCOM2 Legend - 17 / 脳の座標は全滅で

XCOM2 を難易度レジェンドでプレイ。

「コーデックスの脳の座標を調査する」をプレイ。そしてクリア。負傷者なしですが 40 ターンもかかってしまいました。

これは途中の敵を無視してサイキックゲートだけ倒して回収すれば良いと思い込んでいたためです。実は敵を全滅させなければクリアにならないため、サイキックゲートを倒した後にクリサリドを探しまくったのが原因です。

負傷者がでても気にしないのであれば、もう少しターン数は少なかったと思います。

続けてアドヴェントの報復を阻止します。ストーリーミッションをプレイすると短期間にミッションが発生することが多く、疲労度のある WotC では苦労しましたが、無印は負傷していなければ連戦できます。

さて、3ミッション前からサイキックを参加させているのですが、ドミネーションを使えるので大変助かっています。

最初に出会った敵を1人、ドミネーションで味方にすれば、敵は1人減り、味方は1人増えます。しかもクリサリドを気にせず斥候させられますからね。

そして今回はクリサリドをドミネーションして単独斥候。地面から飛び出す新しいクリサリド。そして奥から表れるアドヴェントヘビーMEC、すかさず監視状態に移行し、逃げ出す民間人。

動いた敵撃つ監視射撃発動。ダメージ8で耐える民間人。この民間人、頑丈すぎっ、と思っていたらフェイスレスでした。面白すぎてびっくりです。

  • 10/3:コーデックスの脳の座標を調査する
    遊:少佐, 遊:大尉, グ;大尉, サ:達人, 技:少佐, 狙:少佐
    作戦目標アイテム:サイキックゲート
    戦利品:スコープ, 改良型レーザーサイト
  • 10/3:シャドー・チャンバー アップグレード200補給物資
  • 10/3:シャドー・プロジェクト:サイキックゲート13日
  • 10/4:アドヴェントの報復を阻止する
    遊:少佐(負傷11日), 遊:大尉, グ;大尉/少佐, サ:達人, 技:少佐, 狙:少佐/大佐
    戦利品:ヘアトリガー, PCS:集中力(+12 意思力)
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