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XCOM2 LI-1/最上級プレイヤーを目指して

XCOM2 Legend Ironman - 1 / 最上級プレイヤーを目指して

XCOM2 を難易度レジェンドのアイアンマンでプレイ。

DLC はエイリアン・ハンターズを有効にして、該当ミッションを無視してプレイします。この DLC を無効にした場合、通常の戦闘に DLC の敵が出てきて大惨事になるそうです。

難易度レジェンドの場合、最初のゲートクラッシャー作戦が難しすぎます。敵の小隊が1つ増えて3小隊8人を新兵4人で相手しなければいけません。一番の問題は1つの小隊と戦闘中に別の小隊が反応してしまい、4対5 や 4対6 になってしまうこと。

さらにセクトイドにマインドコントロールされたら、ほぼ投了です。

最終的に待ちメイン、前進する時は2~3マスまで。常に監視で、敵に発見されて敵のターンに攻撃することで、何とかクリアできました。

実際には負傷者1名以下で5回クリアしました。負傷者2名以上とか失敗とかは数知れず。しかし繰り返しプレイして得た知識が今後のプレイに役立つはずです。

5回クリアした理由は、むき出しのパワーコイルが4段目に2つが続いたため。難易度レジェンドは部屋の掘り起こしや施設の建設に時間がかかるため、パワーコイルが4段目にあるとクリアできる気がしなかったからです。

5回目のクリアで、やっと3段目中央にむきだしのパワーコイルが配置されました。良かった。そして長かった。

作戦:アドヴェントの報復を阻止するを失敗して評価:D判定。評価:D は初めてかもレベルですが、元々フェイスレスの亡骸を集めるのが目的だったので、個人的にはミッション成功です。負傷者が2人になったのは残念ですけど。

3月1日

  • 作戦:ゲートクラッシャー作戦
    新兵, 新兵(負傷12日), 新兵, 新兵
  • 研究:エイリアンのバイオテクノロジー開始

3月7日

  • 研究:アドヴェント・オフィサーの解剖開始
  • 施設:A2 先進戦闘センター開始
  • 作戦:装置を守る
    グ:一等兵, 新兵, 技:一等兵/伍長, 遊:一等兵/伍長(負傷22日)
    技術者 +1(1)
  • A1 掘り起こし開始

3月10日~3月20日

  • 3/10, スキャン:科学者 +1(1)
  • 3/12, 研究:レジスタン通信開始
  • 3/15, スキャン:エイリアン・ハンターズ装備, 作戦:評議会ミッションスキップ
  • 3/17, 技術者 A2 建設
  • 3/20, 研究:アドヴェント・トルーパーの解剖開始

3月21日

  • 作戦:アドヴェントの報復を阻止する
    グ:一等兵/伍長(負傷29日), 新兵/, 技:伍長(負傷22日), 狙:一等兵
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