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XCOM2 WotC-26/さらばハンター

XCOM2 War of the Chosen - 26 / さらばハンター

XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。

9月23日:ゲリラ作戦:通信機を破壊する:難易度ハード

アサシン戦の翌日だったため重複クラスと3人尉官になっています。スキップしても良かったのですが、エイリアンの合金が足りないので、回収できることを期待してプレイ。

中継器を破壊してターン制限延長する作戦で、狭くて視界が通っていないため、個人的に苦手です。ただし味方兵士の負傷を気にしなければ難易度は下がるかもしれません。

  • 狙:大尉, 遊:少佐(負傷3日), S:チャンピオン(負傷7日), 遊:大尉(負傷4日), ス:大尉, 狙:大佐
  • 戦利品:改良型スコープ, PCS:高スピード(+2機動力), PCS:超集中力(+12意思力)

10月7日:作戦:選ばれし者の拠点を急襲する(ハンター):難易度ハード

選ばれし者も3人目なので、以下略。

今回は完了率40で石棺を壊したため、ハンターのHPは40%スタート。しかもハンターの弱点が「シェルショック:爆発で受けるダメージが増加する」ため、ハンター復活、攻撃2回で終了しました。

アサシンは強化されて爆発無効状態だったのに。なんか最後までネタキャラだったような気がします。

  • グ:少佐/大佐, リ:大佐, S:チャンピオン, サ:賢者, 技:大佐(負傷3日), 狙:大佐
  • 作戦目標アイテム:ハンターのダークランス, ハンターのダーククロー
  • 戦利品:改良型レーザーサイト, アドヴェントのデータパッド, 改良型スコープ, エレリウム核x2

10月8日

パワードアーマーの研究が完了しました。パワードアーマーを研究したのは XCOM2 通して2回目です。基本的に研究完了を待つより、ゲームをクリアする方が早かったためです。

今回は実績「フルオプション仕様: SPARKに最高段階の武器とアーマーを装備させる」を解除するために研究完了しました。と言うことで、ついでにウォーデンアーマーも製造しました。あー、動画で見たことのない防具を着ているなと思っていたのが、ウォーデンアーマーでした。

  • 研究:パワードアーマー完了
  • 製造:ウォーデンアーマー
  • 製造:陽極化シャーシ
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