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XCOM2 WotC-24/SPARKとリーパー

XCOM2 War of the Chosen - 24 / SPARKとリーパー

XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。

ここまできたらシャドー・チャンバーをアップグレードして、シャドープロジェクト「サイキックゲート」と「アヴァターの解剖」が完了すれば、最終ミッションを始められます。と言うことで何とかクリアできそうな予感。

しかしそれだけでも21日必要なため、その間に装備を調えたり、残りの選ばれし者を倒す準備します。

8月25日

  • 研究:ビームキャノン完了, 製造可能:ビームキャノン, エレリウム・フェイズキャノン(合金が足りないため製造できず)
  • シャドー・チャンバーのアップグレード完了
  • シャドープロジェクト:サイキックゲート開始(9日)

8月28日:ゲリラ作戦:大隊長を無効化する:ハード

前回の作戦から4日間しか空いていないため3人が尉官以下の兵士になりました。1人、壁ごと撃たれて負傷したのは予想外。もしかしてアドヴェント・ジェネラルはシュレッダーを持っているのかも。

そして SPARK が昇進してチャンピオン(大佐)になりました。よくみると SPARK はハッキングが使えますね。ただし SPARK の場合、ハッキングするよりも敵を攻撃した方が早いので、使う機会がなかったのだと思います。

  • 技:大佐, グ:少佐, S:パラディン/チャンピオン(6日), 狙:中尉, 遊:伍長/軍曹(負傷7日), グ:軍曹
  • 戦利品:最高性能ヘアトリガー, 改良型拡張弾倉, PCS:高機敏性(+17回避)
  • 報酬:177補給物資

9月4日

  • シャドープロジェクト:サイキックゲート完了
  • シャドープロジェクト:アヴァターの解剖開始(12日)

9月11日:作戦:アドヴェントの車両部隊を急襲する


レギュラーが揃っているため問題なくクリア。ミッション開始前に SPARK 用のエレリウム・フェイズキャノンを製造したのですが、武器アップグレードをつけたら強すぎて笑ってしまうぐらい。特にアビリティのハンター・プロトコルが発動すると敵にとっては大惨事。

あとリーパーが大佐になりました。ストーリーで加わった彼女ですが、ものすごく頼りにしています。特に敵を射撃して倒すと、潜伏が解除されないため、倒せなかった敵を倒しつつ、潜伏を継続して斥候できるので、味方が大変有利になります。

遊撃兵で斥候した場合、その遊撃兵は攻撃できないため、この差は大きいのです。

  • サ:賢者, グ:少佐, S:チャンピオン, リ:少佐/大佐, ス:大尉, 狙:大佐
  • 戦利品:エレリウム核x2, 最高性能ヘアトリガー, エイリアンデータキャッシュ
  • 製造:エレリウム・フェイズキャノン(ミッション開始前)
  • 製造:ビームキャノン
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