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MELE: Mass Effect 2-13/マエロンのラボに気をつけろ

Mass Effect Legendary Edition: Mass Effect 2 - 13 / マエロンのラボに気をつけろ

Mass Effect Legendary Edition の Mass Effect 2 を難易度インセインでプレイ。

信頼ミッション「モーディン:愛弟子の行方」をプレイ。クリア時間は50分程。ただし途中の会話が多く、ひたすら戦闘していたわけではありません。

ここでも新たな実績がありますね。正しくは25体の敵にインシネレートを使ってアーマーを炎上させるです。インフィルトレーターやエンジニアだとシェパード自身がインシネレートを使えますが、私のシェパードはセンチネルのためモーディン頼みになります。

思ったより数を稼げなかった気がするので、残りはN7ミッションとかでがんばりますか。

そうそう、会話終了後にマエロンのラボに残った場合、不具合でラボから出られなくなることがあります。私が経験したのは、会話終了後すぐにスクリーン越しにハッキングを開始した時です。ただしそれが原因かは不明です。

それ以降はBボタンメッセージが消えるまでまってから、スクリーンの横からハッキングしています。ハッキングが終わったらBボタンで、この信頼ミッションを終了します。

これで仲間集めを3回、信頼ミッションを2回クリアしたので、ノルマンディーに戻ると強制的にミッション「コレクター船」になるのですが、モーディンの信頼ミッションはクリア後にトゥチャンカに戻ります。

と言うことは、このまま信頼ミッション「グラント:通過の儀式」をプレイ可能なわけです。

ただしグラントの信頼ミッションは、最後にスレッシャーモウと戦わなければなりません。しかしカインの残弾数99%で、シェパードはスナイパーライフルをまだ使えません。

ミッション中にパワーセルを2つ回収できるので、カインは1回撃てますが、それ以外の銃器の攻撃が心許ありません。

しかしグラントの信頼ミッションをクリアすると、メディカルラボの商品が割引され、ピストルダメージの価格が60000から50000に値引きされます。

基本的に Mass Effect 2 はお金がギリギリのため、このままコレクター船をプレイするか、ダメージアップのために10000余分に払うか悩みます。

まあこの調子なら無理してダメージアップしなくてもコレクター船をクリアできると思いますけど。

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