XCOM2-19/3周目-2

XCOM 2 - 19 / 3周目 - 2


※ 壁に穴を開けて脱出

XCOM2 を難易度コマンダーでプレイ。

部隊編制は遊撃兵2名、グレネード兵2名、技術兵、狙撃兵の予定です。編成は個人の好みなので、自分が使いやすい兵士を選択するのがオススメ。私の場合はこの編成が戦いやすいだけです。

作戦には慣れてきたのですが、まだ「待った」が必要です。特に狭いマップでは、敵の小隊が2つ以上同時にアクティブになることが多く、ターン制限のある作戦で平常心を保つのが難しいですね。

とりあえず3月の記録です。スタイルシートを設定しているため、スマートフォンで見るよりはPCで見た方が見やすくなっています。

色々と記事にしたいことが多いのですが、ゲームをプレイするとブログは更新できないし、ブログの記事を書いていたらゲームが進まない状態です。

3/1
西アジアでスタート
ゲートクラッシャー作戦
- 戦利品:ストック
研究:モジュラーウェポン(武器アップグレード)
施設:ゲリラ戦訓練施設
3/4
研究:ハイブリッド素材(防具, 合金が必要なため急がなかった)
3/7
ゲリラ作戦:エイリアンの中継器を破壊する
- 報償:技術者1人目
- 戦利品:拡張弾倉, PCS:+1 HP, アドヴェントのデータパッド
- 技術兵:伍長, 狙撃兵:伍長
3/8
研究:レジスタンス通信
3/11
施設:ゲリラ戦訓練施設完成, 裏稼業と部隊サイズ1は軍曹が必要
ゲリラ戦訓練施設:遊撃兵2
スキャン:技術者2人目
3/14
研究:エイリアンのバイオテクノロジー
3/15
評議会ミッション:アドヴェントの牢獄からVIPを救出する
- 報償:科学者1人目, 114情報
- 戦利品:エレリウム・コア, エイリアンのデータキャッシュ
- 遊撃兵1:伍長, グレネード兵1:伍長
3/17
ゲリラ戦訓練施設:グレネード兵2
3/18
研究:アドヴェント・オフィサーの解剖(性能試験施設)
3/21
研究:レジスタンス無線通信
施設:性能試験施設(スカルジャック)
3/22
ゲリラ戦訓練施設:遊撃兵3
アドヴェントの報復を阻止する
- 戦利品:ヘアトリガー
- 遊撃兵1:軍曹, 技術兵:軍曹, 狙撃兵:軍曹
3/23
レジスタンスと接触した:ニューインド
3/26
ゲリラ戦訓練施設:部隊サイズ1, 裏稼業
アドヴェントの極秘施設を調査する
- 報償:125補給物資, 作戦目標アイテム:極秘施設の小瓶
- 戦利品:エレリウム・コア, 拡張弾倉, オートローダー, レーザーサイト
- グレネード兵1:軍曹, グレネード兵2:伍長14日, 技術兵:中尉
3/28
研究:アドヴェント・スタンランサーの解剖(アークブレード)
3/29
ゲリラ作戦:アドヴェントの施設のワークステーションをハッキングする
- 報償:科学者2人目, 戦利品:連射機構
- 遊撃兵1:中尉, 遊撃兵2:伍長16日, 狙撃兵:中尉
3/30
プロジェクト:スカルジャック
3/31
施設:パワーリレイ
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