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XCOM2 L-13/エイリアンの施設

XCOM2 Legend - 13 / エイリアンの施設

XCOM2 を難易度レジェンドでプレイ。

アヴァター計画のカウントダウンを止めるためにエイリアンの施設を破壊します。WotC をプレイした時は、エイリアンの施設は無視してもクリアできたのですが、今回は無視できそうにありません。と言うかこの施設を破壊してもカウントダウンが止まらなかったらゲームオーバーです。

目標は施設の破壊のため、運が良ければ戦闘なしでもクリアできるかも。

敵がうろうろしていたため見つからない作戦は失敗に終わりました。それでも6人になって装備も強化されたので戦闘自体の難易度は下がりました。

スクリーンショットはヴァイパーのタングプルで拘束された味方に、コーデックスがサイキック・ボムを使ったところです。味方の負傷は残念ですが、敵の攻撃を最小限にできたことはナイス。

エイリアンの施設を破壊したら、アヴァター計画が3マス減ったので、この時点でのゲームオーバーは免れました。良かった。

一旦レジスタンス本部に戻って建設を進めるか、次のエイリアンの施設に向かうかはこれから考えます。

  • 7/16:研究:エイリアンの暗号化技術完了, アドヴェント・トルーパーの解剖開始
  • 7/18:研究:アドヴェント・トルーパーの解剖完了, アドヴェントのタレットの解析開始
  • 7/20:研究:アドヴェントのタレットの解析開始, アドヴェント・シールドベアラーの解剖開始
  • 7/20:改良型爆薬完成
  • 7/20:新北極:無線中継器完了
  • 7/20:接触:東アジア開始
  • 7/23:物資強奪:アドヴェントの車両部隊を急襲する
    遊:大尉, 遊:軍曹, グ:中尉, グ:中尉, 技:中尉/大尉, 狙:大尉
    戦利品:改良型レーザーサイト, ストック
  • 7/23:C1クリア, シャドー・チャンバー開始30日, 200補給物資, 技術者1で15日
  • 7/25:研究:アドヴェント・シールドベアラーの解剖完了, ヴァイパーの解剖(即日)
  • 7/25:研究:エレリウム開始12日, 40エレリウムの結晶
  • 7/29:接触:東アジア完了
  • 7/29:エイリアンの施設を破壊する
    遊:大尉, 遊:軍曹, グ:中尉/大尉, グ:中尉, 技:中尉, 狙:大尉
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XCOM2 L-12/レジスタンス無線通信

XCOM2 Legend - 12 / レジスタンス無線通信

XCOM2 を難易度レジェンドでプレイ。

WotC をプレイした時に仕様が変わっていて忘れていたのですが、無線中継器を設置しないと遠くの大陸へアクセスする時に大量の情報が必要なことを思い出しました。

ストーリーに直接関係ないのですが、アヴァター計画を遅らせるためにアヴァター関連施設を破壊しに行きます。このミッションをクリアして計画を遅らせることができなければ、今回はゲームオーバーの予感。

しかし発生するミッションを放置するわけにもいかないので、そちらにも対応します。

今回はゲリラ作戦で「ワークステーションをハッキングする」です。ターン制限があるのに敵の小隊が2つ重なってしまいました。ターン制限がない時は小隊が離れるまで待つのですが、今回は待っていられないのでがんばって倒すしかありません。

ハッキングは技術兵が対象を目視できれば遠くからでもハッキングできるので運が良ければ難易度が下がります。

今回は壁を壊せたのでラッキーでした。残りターン数がギリギリなのは戦闘を優先したためです。

狙撃兵が大尉になったので、部隊サイズを増やして6人になりました。長かった。あと装備も強化したので戦闘自体は楽になりました。ただし指揮官としてはまだまだミスが多いので要反省です。

あと先進戦闘センターを設置していると、ランダムでアビリティが追加されることがあるようです。なるほど、これなら負傷者が出なくても先進戦闘センターを設置する価値はありますね。

ラン&ガンは遊撃兵のアビリティですが、ダッシュ後に射撃等が使えるので、グレネード兵なら一気に接近してグレネードを撃てますね。これはナイス。

  • 6/23:スパイダースーツ完成, 試作弾薬開始8日
  • 6/24:研究:サイキック完了, ガウス兵器開始12日
  • 6/26:施設:先進戦闘センター完成, 技術者1
  • 6/29:スキャン:科学者+1(5)
  • 6/30:レジスタンス通信施設完成
  • 7/1:タロン弾完成, 試作グレネード開始8日
  • 7/3:ブラックマーケット:急ぎの研究:ガウス兵器10情報
  • 7/3:レジスタン本部:スキャンボーナス:高速建造25補給物資
  • 7/4:研究:ガウス兵器完了, エイリアンの暗号化技術開始6日
  • 7/4:製造:磁力キャノン:150補給物資, 25エイリアンの合金
  • 7/4:施設:サイキック・ラボ開始21日, 250補給物資, 20エレリウム結晶, 技術者1で14日
  • 7/8:評議会ミッション:アドヴェントの車両からVIPを救出する
    狙:大尉, 狙:軍曹, グ:中尉, グ:軍曹, 遊:中尉, 技:中尉
    戦利品:オートローダー, PCS:高性能スピード(+2 機動力)
    報酬:95情報
  • 7/8:ブラックマーケット:急ぎの研究:レジスタンス無線通信40情報
  • 7/8:研究:割込レジスタンス無線通信
  • 7/8:接触:新北極開始
  • 7/9:ファイアグレネード完成, 改良型爆薬11日, 1エレリウム・コア, 75補給物資, 10エイリアンの合金, 10エレリウム結晶
  • 7/13:研究:レジスタンス無線通信完了, エイリアンの暗号化技術再開
  • 7/15:ゲリラ作戦:ワークステーションをハッキングする
    遊:中尉/大尉, 遊:伍長/軍曹, グ:中尉, グ:軍曹/中尉, 技:中尉, 狙:大尉

XCOM2 L-11/スカルジャック

XCOM2 Legend - 11 / スカルジャック

XCOM2 を難易度レジェンドでプレイ。

アドヴェントの小瓶を回収したので、そろそろスカルジャックを使います。都合の良いことに物資強奪が発生しました。ナイス。

しかし最初に出会った小隊にアドヴェント・オフィサーがいました。まあたぶんもう1人ぐらいアドヴェント・オフィサーいると思うので、最初の1人は倒しました。

そしてラッキーなことに最後の小隊にアドヴェント・オフィサーを発見。問題はアドヴェント・オフィサー以外を先に倒すこと。こんな時に限ってアドヴェント・オフィサー以外が奥にカバーしています。

それでもなんとかスカルジャックを使ってコーデックスの脳を回収できました。良かった。

続けてゲリラ作戦です。中継器を破壊するためターン制限ありなんですが、ギリギリ間に合いました。

問題は思い出したように使ったハッキングで、奥にいた小隊がアクティブになったことです。建物の屋上にいるアドヴェントMECは射撃できない距離にいるのですが、すでにアクティブのため、この後にマイクロミサイルを撃たれないようにしなければなりません。

今回は模倣ビーコンで気をそらせましたが、ターン制限がなければ後退して監視していたと思います。

技術者が1人増えたので、パワーコイルのシールド作業の残り日数が大幅に減ったのがナイス。これでシャドー・チャンバーの建設ができそうな予感。

  • 6/6:スキャン:次の地域接触コスト減少量:50%
  • 6/10:スカルジャック完成, ブルースクリーン・プロトコル開始9日
  • 6/13:C2クリア, B1レジスタンス通信施設開始32日, 160補給物資, 技術者1で16日
  • 6/16:物資強奪:アドヴェントの軍隊輸送機を急襲する
    技:中尉, グ:軍曹(負傷4日), グ:中尉(負傷18日), 狙:中尉, 遊:中尉
    作戦目標アイテム:コーデックスの脳
  • 6/19:ブルースクリーン・プロトコル完了
  • 6/19:製造:ブルースクリーン弾:75補給物資
  • 6/19:製造:シャードガン:75補給物資, 15エイリアンの合金
  • 6/19:スパイダースーツ開始5日, 3スタンランサーの亡骸, 1エレリウム・コア, 10エイリアンの合金, 10エレリウムの結晶
  • 6/23:ゲリラ作戦:エイリアンの中継器を破壊する
    技:中尉, 狙:軍曹, グ:軍曹, 狙:中尉/大尉, 遊:中尉(負傷24日)
    戦利品:最高性能ストック, PCS:高コンディショニング(+2 HP), 改良型ヘアトリガー
    報酬:技術者+1(5)

XCOM2 L-10/アドヴェントの極秘施設

XCOM2 Legend - 10 / アドヴェントの極秘施設


XCOM2 を難易度レジェンドでプレイ。

ストーリーミッション「アドヴェントの極秘施設を調査する」をプレイ。

難易度レジェンドは負傷した時の回復に日数がかかるため、今回の遊撃手の階級が低く一等兵。せめて伍長ならファントムで斥候できるのすが、仕方がないので少しずつ前進することに。

敵の小隊、2つ以上を同時に相手することはなかったのですが、連続して戦うだけでもへとへとになりました。あと敵の体力が増えていて、簡単に倒せなくなっていたのも原因の一つです。

そして施設の中でアドヴェントMECを倒したかと思ったら、階上からヴァイパーとセクトイドの小隊に逃げたセクトイドが混じって4体降ってくる大ピンチ。模倣ビーコンが残っていたので何とかなりましたが、危うく大惨事になるところでした。

終わってみれば倒した敵は20体。倒していない敵は、無視したタレット1体と、最後の増援の3体だと思います。

そりゃ、時間もかかるし疲れもするわけです。ストーリーミッションだけでも倒した敵の数を数えながらプレイした方が良いかもしれません。

とりあえずアヴァター計画のカウントダウンは停止しましたが、ここから巻き返しできるかは不明です。特にシャドー・チャンバーはパワーコイルをシールドしてからそこに建設予定のため、なんとか技術者を増やしたいところです。

あと最初は予定していなかったサイキックも物資回収のために開けた部屋で育成予定です。

  • 6/6:アドヴェントの極秘施設を調査する
    遊:一等兵/伍長, グ:伍長/軍曹, グ:中尉, 狙:中尉, 技:軍曹/中尉(負傷19日)
    作戦目標アイテム:アドヴェントの小瓶
    戦利品:ヘアトリガー, 拡張弾倉
    報酬:128補給物資

XCOM2 L-9/カウントダウン開始

XCOM2 Legend - 9 / カウントダウン開始

XCOM2 を難易度レジェンドでプレイ。そして普段より少し多く週末プレイ。

実は「アドヴェントの極秘施設を調査する」ミッションをクリアしなければならないのですが、このミッションはストーリーミッションのため敵の数が多く、できるだけ部隊を強化してからにしようと、すぐに始められる状態で放置しています。

とりあえず部隊サイズは5になりましたが、防具と武器も強化しておきたいところ。難易度コマンダーまでなら武器を優先するのですが、難易度レジェンドは研究にも時間がかかるため、先に防具を研究しました。防具なら全ての隊員が対象になりますから。

補給物資は常に足りないのですが、定期的に物資強奪ミッションが発生することに気がつきました。よほどのことがない限りアヴェンジャーは「医療支援」に集中できます。

そして予想以上のスピードでアヴァター計画のカウントダウンが始まりました。

この時点で部隊サイズは5人、防具はプレデターアーマー、武器はプラズマグレネードと改良型グレネードランチャー。それにスキャンして得たガスグレネードと曳光弾。

そして滑り込みで磁力ピストル。これならなんとかなりそうです。と言うかなんとかならないとゲームオーバーの予感。

  • 5/6:性能試験施設開始28日
  • 5/9:研究:プレートアーマー完了, スタンランサーの解剖(即日), ミュートンの解剖開始10日
  • 5/9:ブラックマーケット:急ぎの研究:ミュートンの解剖50情報
  • 5/11:製造:プレデターアーマー:12トルーパーの亡骸, 300補給物資, 60エイリアンの合金
  • 5/11:ゲリラ作戦:装置を守る
    狙:一等兵/伍長, 遊:軍曹/中尉(負傷32日), グ:軍曹(負傷21日), 狙:軍曹, 技:一等兵/伍長
  • 5/16:研究:ミュートンの解剖完了, アドヴェントMECの解析7日
  • 5/17:スキャン:アヴェンジャーのパワー出力+3
  • 5/18:物資強奪:アドヴェントの軍隊輸送機を急襲する
    狙:伍長, グ:一等兵, 技:中尉(負傷21日), 狙:軍曹, 技:伍長/軍曹
  • 5/21:性能試験施設完成
  • 5/21:プラズマグレネード開始15日, 技術者1で8日:1エレリウム・コア, 100補給物資, 10エイリアンの合金, 10エレリウム結晶
  • 5/22:B1クリア, C2技術者+1(3)
  • 5/22:製造:改良型グレネードランチャー:80補給物資, 20エイリアンの合金
  • 5/24:スキャン:ガスグレネード, 曳光弾
  • 5/24:研究:アドヴェントMECの解析完了, 磁力兵器21日
  • 5/24:評議会ミッション:ターゲットを無効化
    狙:伍長/軍曹, グ:一等兵, 新兵/遊撃手, 狙:軍曹/中尉, 技:軍曹
    報酬:161補給物資, 115情報
  • 5/25:製造:模倣ビーコン:3フェイスレスの亡骸, 100補給物資
  • 5/25:アドヴェントの報復を阻止する
    狙:軍曹, グ:一等兵/伍長, 遊:一等兵(負傷17日), 狙:中尉, 技:軍曹
    戦利品:エレリウム・コア, 改良型ヘアトリガー
  • 5/30:プラズマグレネード完成, スカルジャック開始10日
  • 5/30:ゲリラ作戦:アドヴェントの施設のワークステーションをハッキングする
    遊:一等兵, グ:伍長, グ:軍曹/中尉, 狙:中尉, 技:軍曹
  • 6/2:スキャン:アヴェンジャーのパワー出力+3
  • 6/4:B3クリア, 先進戦闘センター開始, 技術者1で21日
  • 6/4:C1掘り起こし開始90日
  • 6/6:研究:磁力兵器完了, セクトイドの解剖(即日), サイキック開始17日
  • 6/6:製造:磁力ピストル70補給物資, 10エイリアンの合金

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