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ODST-12/下位互換

Halo3:ODST - 12 / 下位互換


※ いつの間にか下位互換していた

Halo 3: ODST を下位互換でプレイ。

私、ODST が下位互換機能対応済みだとは気付いていませんでした。対応するって発表があったのは記憶にあるのですが、一通りクリア済みだし、未解除の実績はファイヤーファイトと4人プレイなので、あまり興味がなかったのかもしれません。

あと Halo: The Master Chief Collection にも追加収録されましたからね。


※ これが 360 用のディスクでインストールしたゲーム

なんかグラフィックが詳細になっていてびっくり。改めて文字にしますが、Xbox360 用のゲームディスクを Xbox One に入れたら、インストール(ダウンロード)が始まって、Xbox One でゲームがプレイできます。基本的にロード時間は早くなり、モノによってはグラフィックが詳細になります。追加料金なしで。

セーブデータもクラウド使用のものは反映されるので、ゲームの続きを始めたら、記憶にないところから始まってビックリしました。


※ いきなり大尉登場

そう言えば ODST のファイヤーファイトは今のところ Xbox360 版しかプレイできないはずです。ただし1人で遊ぶにはゲームとして難しく、今となっては実績以外にモチベーションを維持できないので、やはりパスですね。

どっちかと言うかと TMCC 版の ODST でオーディオログが未回収だったような気がします。

【Xbox One 下位互換機能対応】

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ME2-46/沈む SSV SR-1

Mass Effect 2 - 46 / 沈む SSV SR-1


※ シェパード少佐再び

Mass Effect 2 をプレイ。

とりあえずプロローグだけでも見ようと、先日クリアした ME1 のセーブデータをインポート。このインポート作業、Xbox 360 の時はフリーズしたのかと思うほど待たされた気がしましたが、Xbox One だとかなり短く感じました。


※ ノルマンディー号が沈む

ME2 が始まるといきなりノルマンディー号が破壊されてしまいます。ME2 のプロローグを初めて見た時の衝撃は今でも忘れられません。

長女が産まれるまで私はバイクに乗っていたので、自分の乗っていた乗り物には愛着があるのです。確かにノルマンディー号はステルスを売りにしていたので、装甲が厚いわけではありません。しかし、こんなにも一方的に壊されてしまうなんて、目の前で起こったことがとても信じられませんでした。


※ シェパード!!

そして宇宙に投げ出されるシェパード。初めて見た時はこのゲームはここで終わりかと思ったほどです。

さて、少しだけソルジャーでプレイしたのですが、ブログの記事を読み直してみると、少なくとも4回はソルジャーでクリアしていますね。まあ英語版と日本語版をプレイしたので、それぞれ2回ずつですけど。

インフィルトレーターとヴァンガードでは未クリアなので、もしかしたらどちらかのクラスでプレイするかもしれません。しかし、どちらも少しだけプレイして放置中のセーブデータがあったので、自分のプレイスタイルと合わないのかもしれません。

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ME1-14/クリア

Mass Effect - 14 / クリア


※ Victory

Mass Effect をプレイ。そしてクリア。

難易度カジュアルでクリア時間は 13h.35m でした。アサインメントを全てパスしたら、もう少し早くクリアできそうです。

さて久しぶりにプレイ、クリアしてみると、今プレイしても面白くて、改めてゆっくりプレイしたくもなります。しかし戦闘とアイテム管理の部分が洗練されていないのが残念。戦闘はカバーが思ったようにできないし、銃のレベルが低い間は使い物になりません。また揺れるスナイパーライフルはちょっと勘弁して欲しいレベルです。

アイテムは同じものがたくさんあっても、それぞれ1つずつ処理しなければならず、まとめて売るとか壊すができません。しかも頻繁にアイテムを入手するので、後半はアイテムを入手しては壊すを繰り返す必要があります。

結果的には重量アーマー オニキスはレベル4のままでした。このゲーム、アイテムの種類が多すぎて、なかなか欲しいアイテムが手に入らないのが難点。最悪、ショップの前でセーブしてロードを繰り返せば、欲しいアイテムが手に入りますが、根気と運が必要です。

それでも私のシェパード少佐はがんばりました。お疲れさま。


※ いたとしても、手は打つ(物理)

正面からどうどうと入ってきて、有無を言わさず殴るの男前すぎて、笑ってしまいます。


※ I can do it.

日本語の字幕だと「やれますよ」と「やれます」なんですが、頭の中には I can do it. で記憶されています。


※ MAKO はアオザメって意味

最後に MAKO で走る場面は Halo リスペクトなのかもしれませんね。ちなみに MAKO がアオザメって意味なのは最近知りました。素直に「マコ」って読んで、あまりに日本語なので何かの頭文字かと思っていましたから。

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ME1-13/ヴァーマイア

Mass Effect - 13 / ヴァーマイア


※ 初めてプレイした時に何分間も決定できなかった思い出

Mass Effect をプレイ。

ヴァーマイアではアシュリーかケイダンかどちらかしか助けられず、助けられなかったキャラクターは以降登場しません。

生き残ったキャラクターは2作目、3作目に引き続き登場するのですが、ケイダンが生き残ると3作目でシェパードに言い寄ってきます。男性なのに男性シェパードに。


※ さらばケイダン

と言うことでアシュリーを助けます。さらばケイダン。


※ キラヒー隊長は3作目でお会いしましょう

キラヒー隊長も無事に回収されました。隣にレントーラ司令官がいるので彼から「セリス評議会ライセンス」を買っておけば、ノルマンディー格納庫の補給士官から性能の良い オムニツールやバイオティックアンプを買えるようになります。

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ME1-12/キラヒー隊長

Mass Effect - 12 / キラヒー隊長


※ 2作目で演説が長いと言われるキラヒー隊長

Mass Effect をプレイ。

ヴァーマイアにやってきました。個人的に Mass Effect 最大の山場になりますが、2作目、3作目をプレイした後だとそれほどではありません。

とりあえずキラヒー隊長と合流します。この後にレックスと会話が発生し、場合によってはレックスとお別れになります。チャームかアグレッシブを選択できればお別れは回避できます。もしどちらのスキルも低い場合は、事前にアサインメント:アードノット家のアーマーをクリアしておけば問題ありません。

さて、ここからが本番。実はこの後半でキラヒー隊長が亡くなることがあるらしいのですが、私はキラヒー隊長が生存したパターンしか知らないのです。とりあえず今回は流してプレイしているので適当に進めます。


※ キラヒー隊長!?

さらっとキラヒー隊長が亡くなったメッセージが表示されました。これはビックリ。

うーん、途中で何体かゲスを倒さなかった気がするので、それが原因かもしれません。通信タワー、衛星通信タワー、燃料補給用プラットホームはクリアしたはずです。


※ やり直してキラヒー隊長生存

くやしいのでやり直します。キラヒー隊長の演説前にセーブしてあるので、そこからリトライ。今回は途中の敵を全て倒していきます。

キラヒー隊長が生存の時は特にメッセージは表示されません。とりあえず基地に向かう途中の敵を全て倒しておけば、警備コンソールはどちらを選んでもキラヒー隊長は大丈夫だと思います。心配なら警報を切るだけにしておけば良いと思います。

今回はここまで。このあとで最大の選択を迫られますが、それはまた今度。

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