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HaloTMCC Reach-2/素パルタン

Halo: The Master Chief Collection Halo:Reach - 2 / 素パルタン


※ フロントラインまでクリア

Halo: The Master Chief Collection で Halo:Reach をプレイ。

時間を見つけて難易度ノーマルでプレイしているのですが、クイックでプレイしたらスコアとタイムが記録されず、シーズンポイントが加算されません。

試しにナイトフォールとフロントラインはミッションから選択してスコア表示ありにしたのですが、残念ながらシーズンポイントが加算されませんでした。


※ シーズンポイント 0

微動だにしないシーズンポイント。もしかしてマルチプレイしか加算されないのかもしれません。今回は対戦だけじゃなくファイヤーファイトも実装されているのですが、マッチングするかが不明。

フレンドとプレイすればキャンペーンでもマルチプレイになるし、ファイヤーファイトも始めることができると思いますが、今のところ1人シックスの予定なので、私のシックスは色しかカスタマイズできない素パルタンになると思います。

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Destiny2(Y3)-44/バッド・ジュジュ

Destiny 2(Year3) - 44 / バッド・ジュジュ


※ パワー値最大 968

Destiny 2 をバツ子さん達とプレイ。

バツ子さんとガーディアン Tango とでナイトフォール試練をプレイ。今回は無事に10万点を越えました。あとナイトメア狩りと異端の奈落もクリアできました。大感謝。

と言うことで基本パワー値が最大 954 になりました。ちまちまとパワー値を上げていますが、次のシーズンが始まるとパワーの最大値が 10 加算され、960 までは上げやすくなるらしいのです。

今までと違うのは差分が 10 と少なめなこと。これなら、なんとか追いつけるかもと少しだけ期待しています。


※ バッド・ジュジュ入手

ふと栄光の広間に寄ってみると、クリアすると「バッド・ジュジュ」を入手できるアドベンチャーをプレイできることを思い出しました。

そしてガーディアン Tango が手伝ってくれて無事にクリア。何周遅れかわかりませんがついにバッド・ジュジュを入手しました。感謝。

ただし銃に獣の頭蓋骨みたいな装飾がしてあって、見た目はアンナイスなパルスライフルです。

HaloTMCC/Reach-1/リーチへようこそ

Halo: The Master Chief Collection / Halo:Reach - 1 / リーチへようこそ


※ 惑星リーチ再び

Halo: The Master Chief Collection をプレイ。ついに Halo:Reach が追加されました。個人的に一番思い入れのある Halo が Halo:Reach です。やったー。

Halo:Reach にはマスターチーフが登場しない(カメオ出演あり)ため、TMCC に収録されるのは期待していなかったのですが、互換を経由して Xbox One 版の Halo:Reach がプレイできるようになりました。やったー(2回目)。


※ アーマーのアンロックは最初から

残念ながらと言うか、アーマーのアンロックは最初からやり直しのようです。そのため Xbox360 版の時のアーマーの状態にするにはかなり時間がかかりそうです。

それにしてもグラフィック解像度が上がっていてビックリ。早く本編をプレイしたくなります。

とりあえずキャンペーンを難易度ノーマルでクリア予定ですが、今は Destiny2 をメインにプレイしているため、気長にプレイ予定です。

Destiny2(Y3)-43/エッジワイズ

Destiny 2(Year3) - 43 / エッジワイズ


※ ストライク限定でカウントするの辛すぎ

Destiny 2 をプレイ。

ガーディアン Zulu とガーディアン Tango6 とでナイトフォール試練をプレイ。マップは「サバスンの歌」で難易度「伝説:950」でスコア10万点越えを目指します。

って最後のボス戦で全滅して時間切れ、スコアの減算が始まってしまい10万点を未満になってしまいました。残念。時間があったので装備を変更してもう一度プレイ。またもやボス戦で手間取ってクリアはしたけど10万点ならず。

時間も遅くなったので、また後日と言うことで今回は終了です。


※ 試射はまた今度

わずかにエッジワイズのカウントが残っていたので、1人ファイヤーチームでナイトフォールをプレイ。サンショットで何体か倒したらクエストが進みました。長かった。敵を倒せのカウントは他のガーディアンが倒すとカウントされないので、素のストライクをパブリックで繰り返しプレイするのは苦行レベルです。

タワーに戻ってエッジワイズを回収。これでストライクの時にソーラーやマシンガンを気にしなくて良くなりました。良かった。

Destiny2(Y3)-42/ナイトフォール3回

Destiny 2(Year3) - 42 / ナイトフォール3回


※ このあとガーディアンダウン

Destiny 2 をプレイ。

ガーディアン Zulu のナイトフォール試練10万点越えが未クリアだったので、ガーディアン Tango と共にお手伝い。うっかり全滅もしましたが問題なくクリア。

そしてガーディアン Zulu はアクティブなガーディアンが3人いるので、全部で3回プレイ。無事にクリア。

マップは「反転したスパイア」で、難易度は「伝説:950」でした。最初からあるストライクなので手慣れたものですね。

さて、私のクエスト「第一印象」ですが、マシンガンのカウントが無事に終了しました。あとはソーラーのカウントですね。達成率は 92% なので次回でクリア予定です。

調べたところ今週のナイトフォールは「庭園の世界」「反転したスパイア」「汚染」とどれも公開エリアに敵ありですね。これはありがたい。

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