Destiny2-14/ストライクの挑戦

Destiny 2 - 14 / ストライクの挑戦


※ 行方不明のファイヤーチームを救え(またですか)

Destiny 2 をプレイ。

日刊挑戦をクリア後にストライクを2回。

そしてストライクの1つはサバスンの歌でした。そう言えば今回はストライクの挑戦のことをすっかり見落としていました。バタバタとプレイしたからだと思うので、もう少し落ち着いてプレイするように気をつけます。

しかしストライクの挑戦には指定されたサブクラスのスキルが必要なため、結局は全てのスキルクラスタを使えるようにする必要があるのかもしれませんね。


※ 見た目も性能もデラックス

スパローですが黄色(金色)のスパローをもらいました。見た目がデラックスでナイス。あと召還速度が早いのも助かります。

あと念願のロケットランチャー(紫色)もゲット。これでパワーが266になりました。265以上は上がりにくいけれど、少しずつなんとかって感じです。

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Destiny2-13/サバスンの歌

Destiny 2 - 13 / サバスンの歌


※ 行方不明のファイヤーチームを救え(救えないけど)

Destiny 2 をプレイ。

今回の日刊挑戦はストライクの挑戦を3つクリアする(表示は2つクリアになっていましたが間違っていた気がします)。最初からストライクをプレイできるので個人的にはありがたいのですが、該当する属性武器を持っていたか不明。

どちらかと言うと武器集めは好きなんですが、Destiny 2 はどんどん良いアイテムを拾うため、片っ端からデストロイしています。

属性付きの武器も特にメリットを感じなかったので、メインで使っている物以外はデストロイしまくっていたのですが、今回の挑戦には属性武器が必要じゃないですか。これは困った。

たまたま種類が違うからと残していた武器が該当する属性だったので事なきを得ましたが、もう少し吟味してデストロイすることにしました。


※ ダメじゃん

ストライクですが、繰り返しプレイするのに簡単なストーリーがついています。1回目は良いけれど、2回目以降はまたですかって感じになって、今回プレイした「サバスンの歌」なんて、毎回ファイヤーチームを探しに行って、毎回救えないの納得がいきません。

クリアタイムによっては行方不明のファイヤーチームが救えるとかがなければ、また行方不明ですか、と思ってしまいます。

Destiny2-12/パワー260

Destiny 2 - 12 / パワー 260


※ 気がついたらパワーが 260 に

Destiny 2 をプレイ。

日刊挑戦をクリアした後にストライクを1回クリア。

日刊挑戦は1人でも適当に遊べるのでサインイン時間が前後してもフレンドを待たせることもありません。平日はこういうペースで遊ぶのが良いかもしれませんね。

そして今回はパワー値の高いアイテムも手に入ったので、ゲームを終わる時にはパワーが 260 になっていました。スゴイ。


※ 立ち食いは行儀が悪い

スクリーンショットは少し前に手に入れた「ラーメンを食べる」エモーションです。

Destiny 2 は意味のわからないエモーションがいくつもあって、いつ使えば良いのかわかりません。

あと「塩をまく」ってのも持っているのですが、塩をまいているとバツ子さんが飛び込んできて「目に入った、痛い、痛い」って因縁つけてくるの色々とヒドイ。

Destiny2-11/ナイトフォール

Destiny 2 - 11 / ナイトフォール


※ Destiny2 は頻繁にサーバーメンテナンスが行われる模様

Destiny 2 をプレイ。

とりあえず人が集まるまで日刊挑戦にトライ。基本的にフィールド上の敵を倒すのがメインになることが多く、日刊挑戦のみでプレイしていると少し退屈なので、公開イベント巡りをした方が良いかもしれません。ただし地域制限があったらダメですけど。

日刊挑戦クリア後は初めてのナイトフォール(ストライク)に挑戦。

そして予習せずに始めたのですが、基本的に時間制限のあるストライクでした。これ、普通のストライクが問題なくクリアできないとダメですね。

しかも通り道で公開イベントが発生して、いきなりタイムロス。実際にはそのロスが関係ないレベルでクリアできませんでしたけど。

Destiny 2 は色々と覚えることが多くて大変です。

Destiny2-10/融合

Destiny 2 - 10 / 融合


※ 教えてもらうまで知らなかった融合システム

Destiny 2 をプレイ。

Destiny はシステムがロールプレイングゲームのため、良い装備品を集めることでキャラクターが強くなります。

私の記憶の中では Diablo っぽいですね。一般的な家庭用ロールプレイングゲームはレベル優先だし、そもそもレベルマックスまでたどり着いた記憶がありません。

ただし拾ったアイテムを持ち替えることでキャラクターが強くなるシステムだと、お気に入りのアイテムが使えなくなりますね。

と言うことで Destiny 2 には融合と言うシステムがありました。もしかして1作目でもあったのかもしれませんが、融合した記憶がありません。

手持ちのアイテムの詳細を表示して、左下にある融合アイコンから、同じ系列でパワーが上のモノを融合用に分解することで、手持ちのアイテムの強化ができます。

ただしグリマー(通貨?)とレジェンダリーのかけらが必要で、そのレジェンダリーのかけらは紫や金のアイテムを分解することで手に入ります。


※ パワー270は遠い

紫や金のアイテムですが、ドロップアイテムで入手するよりは、印を集めて交換してもらった方が早いようです。

印は各惑星の宝箱に入っていますが、日刊挑戦をクリアするのが手っ取り早いようです。

最近のと言うかロールプレイングゲームは、システムが複雑で手探りプレイだと大変ですね。

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